indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长制管理……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!
indienova.com/groups/post/100772
主要职能:根据主美的概念设计和角色设计文档,设计角色,并画出三视图和角色Pose图。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……团队也会和动画一样,专门培养,提供实践经验
indienova.com/steam/game/1172980
期间会遇见什么样的角色?还请看到最后。……而这一次,被选上作为牺牲者的是……玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法
indienova.com/game/qi-luo-si-shi-tan
期间会遇见什么样的角色?还请看到最后。……而这一次,被选上作为牺牲者的是…… 玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法
indienova.com/game/hunterx
“深紫月光之夜一个平凡的女高中生模样的少女,跟往常一样开始了魔物的狩猎
版本:Early Access
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